TouristTrap

Winner of the MVP award at EVAD's master's in game development and design. In production at YaloseGames, the studio I co-founded.

Ganador del premio MVP del máster de desarrollo y diseño de videojuegos de la EVAD. En producción en YaloseGames, el estudio que cofundé.

About meSobre mí

I'm Amanda Cascales, a game developer with a background in multimedia engineering and a master's degree in video game design and programming.

Soy Amanda Cascales, desarrolladora de videojuegos con formación en ingeniería multimedia y un máster en diseño y programación de videojuegos.

I started with a 3-month internship at GGTech Entertainment, where I built a Bomberman-style game in Unity. Since then I've worked with Unity and C#, focusing on game systems architecture: modular code that is easy to maintain and extend.

Empecé con unas prácticas de 3 meses en GGTech Entertainment, donde desarrollé un juego estilo Bomberman en Unity. Desde entonces trabajo con Unity y C#, con foco en la arquitectura de sistemas de juego: código modular, fácil de mantener y de ampliar.

Today, as a programmer and co-founder of YaloseGames, I'm working on TouristTrap.

Hoy, como programadora y cofundadora de YaloseGames, trabajo en el desarrollo de TouristTrap.

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Custom EngineMotor personalizado
  • AssemblyEnsamblador

ProjectsProyectos

  • TouristTrap

    Upcoming Unity game developed with YaloseGames, planned for release on the main stores and platforms.

    Próximo juego en Unity desarrollado con YaloseGames, con lanzamiento previsto en las principales tiendas y plataformas.

    More infoMás información
  • Relics

    Third-person shooter with platforming elements. Built in 9 months on a custom engine using only raylib. I designed and implemented the engine ECS.

    Shooter en tercera persona con elementos de plataformas. Hecho en 9 meses con un motor propio usando solo raylib. Diseñé e implementé el motor ECS.

    More infoMás información
  • Stomagochi Kids

    Serious game for Android that helps children with ostomies. Made with Godot in collaboration with Hospital Vall d'Hebron. Final degree project, graded 10/10.

    Serious game para Android que ayuda a niños con ostomías. Hecho con Godot en colaboración con el Hospital Vall d'Hebron. Trabajo de fin de grado, nota 10.

    More infoMás información
  • Mi Ninos

    Game Boy platformer written in GBZ80 assembly, made for the GBRetroDev'24 game jam.

    Plataformas para Game Boy escrito en ensamblador GBZ80, hecho para la game jam GBRetroDev'24.

    More infoMás información

ContactContacto

For professional inquiries, email is the best way to reach me.

Para contacto profesional, el correo es la mejor vía.